lunes, 14 de abril de 2025

'TORMENTA FATÍDICA' de Jim Butcher (reseña)

Acabo de leer el libro TORMENTA FATÍDICA.

   Escrito por el escritor estadounidense Jim Butcher. Para mayor información, acude aquí: Jim Butcher y la Dracotienda.

   Mi ejemplar es una primera edición publicada en julio de 2018 por Nosolorol Ediciones, una magnífica editorial madrileña especializada en la publicación de juegos de rol con la mejor calidad. La edición original en inglés se publicó en 2000.

   El libro tiene 244 páginas, repartidas en los agradecimientos, 27 capítulos y la biografía del autor.

   Se trata de una escueta novela de magia, misticismo, suspense y fantasía, la breve ópera prima o primera obra que publicó este magnífico autor sin parangón en el panorama literario, hace ya un cuarto de siglo y con la cual dio el pistoletazo de salida a una de las más extensas, longevas y mejores sagas literarias que se han escrito hasta el momento, donde plasma la magia ocultista como nunca jamás se ha hecho, ni antes ni después: 'The Dresden Files'. A mi juicio Butcher no tiene rival y ya desde esta primera novela corta lo demuestra con una desbordante imaginación que no deja de sorprender evocadoramente desde el principio hasta el final, en especial el final. Es la novela perfecta para los amantes de los juegos de rol en vivo, particularmente las creaciones de la White Wolf a principios de la década de 1990, destacando, con evidencia obvia, el juego 'MAGO: LA ASCENSIÓN' de 1993. Nunca he visto una escenificación de la magia ocultista tan significativa como la presentada por ese maravilloso juego de rol y esta novela de Butcher (junto al resto de la saga) es exactamente llevar la esencia de 'MAGO: LA ASCENSIÓN' a la maestría literaria desplegada e independiente, desde el comportamiento del protagonista, la ciudad de Chicago donde vive y opera, las criaturas sobrenaturales que pueblan sus alrededores, el tratamiento dado a la magia ocultista o el desarrollo sincopado de la trama, con una acción inmersiva e inesperada y la sensación de estar a medio camino entre una película hollywoodiense, un videojuego y un juego de rol en vivo.

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